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[Unity] 엔진게임 실행요령
유니티엔진 게임은 온라인에 연결되서 실시간으로 자동번역 되는 방식입니다.
유니티 게임을 하려면 브라우져를 크롬으로 기본
설정해주세요 익스플러러 계열은 제가 실행하지 않아 알지 못합니다.
간단하게 크롬을 기본브라우져로 설정해주면 자동으로 번역이
됩니다.
게임을 설치한 경로에 한글폴더가 없어야 합니다.
개요
2.X는 Virt-A-Mate/VaM의 차세대 버전입니다.
베타 1.1
새로운 콘텐츠:
남성 피규어 애드온
남성 스킨 애드온 5개, 남성 캐릭터 블렌드 셰이프 애드온
3개
여성 스킨 추가 애드온 3개(총 5개), 여성 캐릭터 블렌드 셰이프 추가 애드온 2개(총 3개)
3개의 새로운 포즈 및 표정
Blend Shape 애드온
Genital Blend Shape 애드온
Figure Cycle Force 애드온 - 모든
Figure에 간단한 동작을 추가할 수 있습니다.
추가 입 스킨 6개
많은 추가 눈 스킨
다양한 추가 메이크업 스킨
새로운
기능:
포즈, 표정, 공식, 속눈썹, 생식기 블렌드 모양(모프) 지원이 추가되었습니다.
어떤 설정이 변경되었는지 쉽게 확인할 수
있도록 활성 매개변수 그룹이 추가되었습니다.
해상도 및 전체 화면 선택기
턱 물리학(베타2의 피부 물리학까지
제한됨)
개량:
뼈 움직임에 따른 블렌드 모양의 더 부드러운 변경
완료된 조명 매개변수 - 이제 조명에 대한 옵션이 훨씬 더
많아졌습니다.
이제 Bone Driven Blend Shapes의 전체 및 개별 전원을 제어할 수 있습니다.
이제 블렌드 모양을
"애드온"으로 검색할 수도 있습니다.
모든 대상 회전 작업/버튼에 Zero를 추가했습니다.
UI의 정렬 개선
개선된 지오쉘
래핑
애드온이 업데이트될 때 더욱 강력해지도록 로드/저장 기능이 개선되었습니다.
더 많은 참조 정보를 포함하도록 저장 파일을
개선했습니다.
기술 변화:
Unity 6.1로 업데이트되었습니다
DX12에 대한 지원이 추가되었습니다.
DLSS3.1
-> DLSS3.7(Unity가 지원하는 최신 버전입니다)
FSR1 -> FSR2 (죄송합니다. Unity는 아직 FSR3를
지원하지 않습니다)
수정 사항:
OpenXR 컨트롤러가 추적되지 않는 문제가 해결되었습니다.
DLSS 사전 설정 이름
고정
랜턴의 페이드 거리가 너무 낮은 문제가 해결되었습니다.
머리카락이 제대로 분리되지 않는 문제가 해결되었습니다.
색상 선택기
견본이 올바른 색상을 표시하지 않는 일부 사례를 수정했습니다.
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