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  • [0810]번역 업뎃 [RPGM]Goblin Layer v0.57.6.1
  • 컨텐츠 번호: 162094646 / 게임>일반
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    닉네임 COOD1 모바일
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    [RPGM]Goblin Layer v0.57.6.1.zpaq
    실시간으로 이뤄지는 AI번역 & 자막 : 새롭고 놀라운 이즈 플레이어
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    개요:
    고블린 레이어는 고블린 둥지를 처리하는 독특한 방법을 가진 ' 전문 ' 모험가 의 다소 불안정한 이야기입니다
    . 하지만 고블린 레이어는 그의 방법 때문에 막대한 양육비 빚을 지게 되었고, 심각한 고블린 중독으로 인해 건강한 인간관계를 맺는 데 어려움을 겪게 됩니다.

    곤경에 처한 여사제를 구한 후, 남자들이 미스터리하게 실종된 험난한 개척 마을에 도착하게 됩니다... 그리고 여자들만 남게 됩니다. 상황은 빠르게 악화됩니다.

     

     

    v0.57.6 + 0.57.6.1

    스포일러
    장면
    - 여사제와 함께 자물쇠 따기 장면(새로운 아트스타일 사용)
    (제 기억이 맞다면 새로운 장면은 2, 4, 5장을 시작하기 전에 플레이할 수 있습니다. 교회에서 여사제와 대화하세요.)
    - 새해 특별 장면이 메뉴에 다시 추가되었습니다. 앤빌과 배럴을 만난 후 시청에서 시작
    합니다. - 여름 특별 장면이 메뉴에 다시 추가되었습니다. 앤빌과 배럴을 만난 후 시청에서 시작합니다.
    (이전에 새해/여름 특별 장면을 플레이하지 않았다면 기본적으로 새로운 장면과 함께 두 개의 새로운 모험이 있습니다.)
    또한 게임과 직접적으로 관련이 없지만 Itch 페이지의 모양과 Patreon의 일부를 다듬었습니다.
    변경 사항이 마음에 드셨으면 합니다.
    .................
    게임플레이
    .....................
    새해 특별이 수정되어 플레이 가능합니다. 앤빌과 배럴을 만난 후 시청에서 시작합니다.
    여름 특별이 수정되어 플레이 가능합니다. 앤빌과 배럴을 만난 후 시청에서 시작합니다.
    영어: 일부 적의 행동/공격 패턴 개선
    일부 적에게 새로운 스프라이트 아트 추가
    일부 조우/전투 개편
    일부 렌더링을 최적화하여 더 빨리 로드하고 공간을 덜 차지하도록 했습니다.
    잠금 해제(아트/메카닉 모두)를 개선/광택 처리
    이전에는 부족했던 일부 기술에 애니메이션을 추가했습니다.
    전투 기록 메시지의 속도가 빨라졌습니다... 아마도(?). 효과가 있었을까요? 잘 모르겠습니다. 플라시보일지도? 조금 더 빠르게 느껴지지만...
    퀘스트 저널을 개선했습니다
    일부 기술의 균형을
    다시 맞췄습니다 일부 적, 주로 산적의 균형
    을 다시 맞췄습니다 챕터 선택 5를 다시 추가했습니다
    명예의 전당을 업데이트했습니다
    이제 Southern Adventure에 대화(타운 홀)가 있는 실제 끝이 있습니다.
    .....................
    버그 수정
    .....................
    파티원이 파티에 추가/제거되는 방식을 수정/개선했습니다.
    이제 게임에서 일시적으로 추가되었는지(프론티어 정복처럼) 아니면 제대로 추가되었는지(메인 퀘스트처럼) 구별할 수 있어야 합니다. 현재 이 시스템은 프론티어 정복 지역에서 작동해야 합니다. 그곳에서 이상한 일이 벌어지고 있다는 보고가 없다면 다른 것들에도 활용할 생각입니다.
    전투 중 적 선택 컨트롤 관련 문제 중 일부 공격이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
    테스트 과정에서 남은 '데미지 0 확인' 스킬을 삭제했습니다.
    어떻게 된 일인지 상자 잠금 해제 미니게임이 제대로 작동하지 않던
    문제를 수정했습니다. 허브타운의 특정 위치에 있는 고양이와 대화하면 갇히는 버그를 수정했습니다.
    고블린의 장면이 발동되지 않던 버그와 기타 그라인드 관련 버그 #35를
    수정했습니다. 그라인더에서 발생하는 충돌 버그를 수정했습니다.
    전투 중 바지 ON/OFF가 제대로 작동하지 않고 전투 후에 정리가 제대로 되지 않는 버그를 수정했습니다.
    보이지 않는 고블리나를 수정했습니다.
    잘못된 아이템 설명을 수정했습니다.
    상자가 어두워졌을 때 이름 상자에서 이름의 색상을 수정했습니다(이전에는 텍스트가 너무 어두웠습니다)
    .BattleLog의 메시지 색상을 위와 같이 수정했습니다.
    교회에 앉아 있는 여사제의 이상한 동작을 수정했습니다.
    오타를 수정
    했습니다.Bar Maiden의 무료 음료 대화가 정말 이상한 장소에서 발생하는 문제를 수정했습니다
    .Barrel의 Rockochet 기술을 수정했습니다.이전에 여러 적 대상 위에 마우스를 올려놓으면 데미지가 점점 낮아졌습니다.Amazon
    의 주요 기지(외부)가 완전히 어두워지는 문제를 수정했습니다 .
    그곳의 동굴 입구도 수정했습니다 .Amazon
    보스 전투에서 지원군이 너무 일찍 나타나는 문제를 수정했습니다.
    제어 노트의 이미지가 누락된 문제를 수정했습니다.
    디버그 항목이 누락된 문제를 수정했습니다....
    자손 관련 버그(예: 장면이 트리거되지 않는 등)를 수정했습니다.
    타일셋 등과 같은 시각적 버그를 수정했습니다.
    의식의 원에서 보트 타기와 용암이 땅에 나타나는 문제를
    수정했습니다.북쪽에서 Sea raider가 어떻게든 끝나는 문제를 수정했습니다. 영어: 깨지고 다른 부서지거나 비어 있는 만남을
    수정했습니다. 팔라딘 전투 중에 고블린 레이어가 "특별한" 능력을 얻지 못하는
    문제를 수정했습니다. "포즈" 기술과 관련된 몇 가지 문제를 수정
    했습니다. 챕터 6 동안 최종 보물실로 가는 출구를 추가
    했습니다. 챕터 6 이후에 파티원이 제거되지 않는
    문제를 수정했습니다. GG의 새로운 인벤토리 장면이 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
    배럴/모루/여사제는 파티에 있으면 마을에 없습니다. 이전에는 배럴이 두 개로 끝났을 수 있습니다. 오버런
    전초 기지를 정리한 후 파티가 정리되지 않는 문제를 수정했습니다.
    고바파트라의 방에서 끝없는 간단한 부츠 소스를 제거했습니다.
    궁전 침투 중에 여러 경로/멈춤 유형의 버그를 수정했습니다.

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