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닉네임 | COOD1 | 모바일 | 가능 |
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개요:
"지옥과 불의 끝까지, 할 수 있는 모든 것을 다해라..." 최고의 무기를 만들어 끊임없이 변화하는 던전에 뛰어들어 당신의
기억과 이 세상의 진실을 찾아 나서세요! 로그라이크, 대장장이, 소울라이크가 결합된 던전 탐험 RPG
빌드 26010401
스탕가의 마법 임플란트 몇 가지가 강화되었습니다.
폭발 그림자 애니메이션이 조정되었습니다.
[조사 중] 새로운 층에 진입할 때 적들이 연못이나 구멍 위에 생성되는 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 경험치 무기 S형과 D형이 예기치 않은 동작을 하던 버그를 수정했습니다.
어둠의 장벽에서 오브젝트가 잘못된 위치에 배치되는 버그를 수정했습니다.
피해를 입을 때 잠시 무적 상태에 진입하는 추가 효과가 예상치 못한 결과를 초래할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
Chr. 추가 효과 창에 일부 추가 효과가 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
특정 스킬을 사용할 때 커서가 특정 타일로 이동할 수 없던 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 4장 보스전 이전의 나머지 텍스트가 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
버전 1.05 / 빌드 26010303
잔액 변동
액세서리 내구도 소모량이 조정되었습니다. 평균 소모율과 소모 확률이 감소했습니다.
스탕가의 마법 이식 옵션이 6개로 늘어났습니다. (저장 파일을 불러오고 게임 내 시간이 경과한 후에 적용됩니다.)
6장에서 안전가옥 마법진을 이용해 특정 지도로 순간이동하는 옵션을 해금하는 조건이 완화되었습니다.
"그림자 분신"과 "박쥐 소환" 스킬로 소환된 유닛의 지속 시간이 증가했습니다.
플레이어가 죽음의 표식을 받은 상태에서 사신이 변신석의 효과를 받으면 죽음의 표식이 자동으로 제거됩니다.
(참고: 변신석의 영향을 받은 사신은 다시 나타나지 않도록 의도되었습니다.)
6장 보스전의 특수 메커니즘이 조정되었습니다.
무한 모드: 몬스터 걸을 제외한 모든 적의 HP와 공격력이 80층마다 증가합니다.
무한 모드: 추가 효과. 일반 재질에 대한 효과 값이 80층마다 약간씩 증가합니다.
버그 수정
[조사 중] 플레이어가 새 층에 진입할 때 간혹 물웅덩이나 구덩이에서 시작되는 문제가 수정되었습니다.
[조사 중] 특정 상황에서 일부 캐릭터가 은신처에 여러 번 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
레벨 99 이상일 때 레벨업 마법진을 발동시켜도 레벨업이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 플레이어가 방어 동작을 수행할 때 액세서리 내구도가 소모되지 않던 버그를 수정했습니다.
은신 상태에서 공격해도 특정 상황에서 은신 상태가 해제되지 않던 버그를 수정했습니다.
순간이동 함정을 작동시킬 때 은신 상태가 해제되는 버그를 수정했습니다.
정밀 투척을 사용할 때 "물약 유형 아이템 투척 시 턴 소모 없음" 추가 효과가 발동되지 않던 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 무기를 던져 치명타를 발생시켰을 때 플레이어가 그에 상응하는 피해를 입히지 못하던 버그를 수정했습니다.
스킬로 소환된 유닛이 특정 상황에서 맵에 영구적으로 남아 있는 문제를 수정했습니다.
스크래퍼를 사용하거나 무기를 던져 파괴해도 해당 무기 유형의 파괴 횟수에 포함되지 않아 특정 기능이나 시퀀스가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
뱀파이어리스 또는 경험치 무기 E형을 처치한 후 해당 애니메이션이 제대로 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
헬이 우호적인 상태일 때도 플레이어를 공격할 수 있던 버그를 수정했습니다.
플레이어의 죽음의 표식이 제거되지 않고, 서큐버스 여왕이 사신을 물리친 후에도 사신이 다시 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
플레이어가 소환한 특정 유닛의 공격이 4장 보스에게 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
6장 고정 맵의 특정 이벤트가 특정 상황에서 제대로 완료되지 않던 버그를 수정했습니다.
6장의 일부 기능에서 영어 버전에 숫자가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
6장 보스전 중 특정 구간을 건너뛸 수 있었던 버그를 수정했습니다.
OOOO 보스전 중 특정 상황에서 소환의 종을 사용할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
하드코어 모드에서 블록률 증가 조정이 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
하드코어 모드에서 특정 적(리퍼, 알케미스트, 마그마 슬라임 등)의 원소 저항력이 100%를 초과할 경우 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
초기 게임 설정에서 "DUALSHOCK (EU/USA)"을 선택했을 때 게임 재시작 후 버튼 아이콘이 "DUALSHOCK (JP/Asia)"로 변경되는 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 새로운 반복 플레이 중 6장에 진입할 때 '혼돈 너머'로의 순간 이동 옵션이 즉시 나타나는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 새로운 저장 루프에서 저장할 때 저장 파일에 표시되는 진행률 아이콘이 비정상적으로 나타나던 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 새로운 루프를 시작할 때 플레이어의 레벨과 최대 HP가 일시적으로 비정상적으로 변할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
기타 잡다한 수정 사항.
기타
진열 방식이 조정되었습니다. 이제 동일한 제품은 한 곳에 쌓아서 진열되어 더욱 쉽게 찾아볼 수 있습니다.
사용 가능한 스킬이 여러 개 있을 경우, 현재 SP가 선택된 스킬을 사용하기에 부족하면 스킬 선택 메뉴가 자동으로 열립니다.
이제 스크래퍼로 무기를 파괴하면 해당 업적 달성에 반영됩니다.
이제 은신처 마법진의 기본 선택 항목은 목록의 마지막 지도입니다.
이제 맵에 드롭되는 재료 중 "+" 또는 "★"와 같은 고급 재료일 경우 특별한 시각 효과가 표시됩니다.
모든 언어에 대한 텍스트 조정.


