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닉네임 | COOD1 |
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[한글 및 영문버전 선택방법]
게임을 올릴때 기본으로 한글기계번역 버전을 올립니다.
영문으로 플레이를 하려거나 또는 번역이 매끄럽지 못한 부분이
나올때 또는 게임시작할때
언어선택이 뜰때 아무언어나 선택한 후에 "t"를 누르면 한글로 변경이 됩니다.
메인메뉴에 뜨는 갤러리는 대사가 출력이 안됩니다... 치트메뉴에서 갤러리가 정상적으로 나오네요 참고하세요~
줄거리 :
절박한 마음에 대학 졸업에 모든 것을 걸고 있는 주인공은 어쩔 수 없이 이모인 사라의 집으로 이사하게 됩니다. 그는
홀어머니 밑에서 자란 외동아들이고 친아버지와는 아무런 관계가 없습니다. 아버지가 언급된 유일한 때는 어머니가 주인공이 갓난아기였을 때 이혼했다고
잠깐 이야기한 것뿐입니다. 이제 막 대학에 진학하려는 젊은이는 불행히도 집에서 멀리 떨어진 대학에 가야 합니다.
돈이 부족한 그는 숙모
사라에게 의지할 수밖에 없습니다. 얼마 지나지 않아 주인공은 이모와 두 사촌 케이트, 모니크가 오랫동안 숨겨온 깊은 비밀들을 발견하게 됩니다.
비밀이 하나씩 밝혀질수록 그의 인생관은 완전히 뒤바뀝니다.
이제 문제는 그가 가족에 대해 알게 된 정보를 어떻게 활용할 것인가, 그리고
그들이 숨기고 있던 비밀스러운 삶을 알게 되었을 때 어떤 반응을 보일 것인가입니다. 이모와 사촌들의 비밀이 드러났을 때 어떤 결과가
초래될까요?
변경로그 미공개
개발자 참고 사항 :
스포일러
게임 시스템 개편
커뮤니티에서 게임의 "내비게이션 시스템"과 공략 없이는 게임을 제대로 플레이할 수 없다는 점에 대해
몇 가지 불만이 있었습니다.
가장 큰 문제는 이벤트들이 너무 흩어져 있어서 특정 이벤트가 언제 어디서 발생하는지 정확히 알아야 한다는
것이었습니다.
저는 한 발짝 물러서서 게임의 내비게이션 시스템이 제가 원하는 방향과 다르다는 것을 깨달았습니다.
알파 버전을 출시한
후 열심히 작업해 왔으며, 현재 게임 시스템을 개편하는 중입니다.
야간 수영장 파티(6장 마지막 부분) 이후의 모든 내용을 새롭게 재구성할
예정입니다. 이미 새로운 시스템의 약 50%를 구현했으며, 최종 버전 004 출시 시점에 맞춰 완성될 것입니다.
어떤 작업을 진행하고
있는지 간략하게 설명드리겠습니다.
이전에는 게임 이벤트가 특정 요일(월요일, 화요일 등)과 특정 시간(오전, 오후 등)에 발생하도록
설정되어 있었습니다. 공략 없이는 이벤트 발생 시점을 파악하기가 매우 어려웠습니다.
이제 이벤트들이 순차적으로 진행됩니다. 한 이벤트가
다른 이벤트를 발생시키고, 이러한 이벤트들은 플레이어가 직접 실행하기 전까지 매일 반복해서 발생합니다. 예를 들어 설명해
보겠습니다.
수영장 파티 후 방에서 깨어났는데, 갈 수 있는 곳은 사라의 집뿐입니다. 일요일 아침이고, 집 안을 돌아다니면 모니크,
사라, 케이트를 만날 수 있습니다.
잠을 자거나, 헬스장에서 운동하는 등 다양한 행동을 하면 시간이 흐르지만, 중요한 것은 사라와 대화를
해야 한다는 점입니다. 사라는 대학교가 개강한다는 사실을 알려주고, 케이트에게 가보라고 할 것입니다.
케이트와 대화하면 대학교가
개강합니다. 만약
사라와만 대화하고 케이트와는 대화하지 않는다면, 사라의 시간선은 진행되지만, 케이트와 대화하기 전까지는 케이트의 이벤트가
매일 반복해서 발생하게 됩니다. 사라와 대화하면 대학교가 문을 열고 케이트의 이야기가 진행됩니다.
일요일 아침이나 오후에 사라나 케이트와
대화하지 않으면 두 이벤트가 월요일에 반복됩니다.
제가 게임 시스템을 잘 설명하는지는 모르겠지만, 새로운 시스템이 정말 마음에 듭니다. 이
시스템은 이달 말이나 다음 달 초(5월 4~5일)에 출시될 새 버전에서 직접 체험해 보실 수 있습니다.
이제 메뉴에 능력치 포인트가
표시되므로 어떤 옵션을 선택하기 전에 어떤 포인트를 얻을 수 있는지 알 수 있습니다.
간단한 공략(여기로 가서 이것저것 하세요...)과
자세한 공략(모든 것을 경험하고 싶은 분들을 위해)이 같은 파일에 함께 제공될 예정입니다.하지만 아마도 이 게임은 공략 없이도 플레이할 수 있을
겁니다.


