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닉네임 | COOD1 |
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[Unity] 엔진게임 실행요령
유니티엔진 게임은 온라인에 연결되서 실시간으로 자동번역 되는 방식입니다.
유저의 PC환경 및 인터넷변수로 인해 실시간
번역이 지연되는 경우도 있습니다.
실시간번역이 지연되면 종료후에 다시 하거나 인터넷 사용이 빈번하지 않은 시간대에 실행하면 되는 경우도
있습니다.
유니티 게임을 하려면 브라우져를 크롬으로 기본 설정해주세요 익스플러러 계열은 제가 실행하지 않아 알지 못합니다.
간단하게
크롬을 기본브라우져로 설정해주면 자동으로 번역이 됩니다.
게임을 설치한 경로에 한글폴더가 없어야 합니다.
개요 :
스코틀랜드의 명문 호그와트에 입학하기 위해 온 외국 교환학생이 되어 플레이하세요. 올해 단 세 명뿐인 교환학생 중 한 명인
당신은, 의도적으로 감춰진 듯한 과거 때문에 벌써부터 학교 복도에는 그의 정체에 대한 이야기가 가득합니다.
학생으로서 당신은 마땅히 해야 할 의무를 다해야 합니다. 수업에 참석하고, 친구들과 함께 공부하고, 시험에 합격하세요. 친구도 만들고 적도 만들어 보세요. 그리고 학교 내 서열의 최상위로 올라가세요.
추가 고지 : 이 게임은 캐릭터 스프라이트에 AI를 사용합니다. AI 사용을 원하지 않는 분들이 계시므로 미리 알려드립니다. 그 외 모든 UI 요소와 3D 모델은 의뢰받은 아티스트들이 제작했습니다.
v0.9 - v0.9.3
스포일러
-중간 릴리스에 포함되지 않았던 마지막 퀘스트들이 재작업되어, 마침내 복원된 기존 콘텐츠가 모두 포함되었습니다. 여기에는
'It Begins', 신문 퀘스트, 'History of Magic III', 'Slughorn's Christmas Dinnerparty'가
포함되며, 메인 스토리라인의 5일차와 체육 II에 새로운 콘텐츠가 추가되었습니다. 사이드 콘텐츠로는 하프벨라 콘텐츠와 교장 소환 퀘스트가
확장되었습니다. -
패트리온 베타 콘텐츠 이용 기간이 17일차에서 21일차로 연장되어 더 많은 무료 콘텐츠를 이용할 수 있게 되었습니다.
-
게임이 완전히 개편되었으며, 기존의 단일 장면 구조에서 스레드 없이 실행되도록 개선되었습니다. 이제 모든 에셋을 미리 로드하는 대신
런타임에 필요에 따라 동적으로 메모리에 로드됩니다.
-새로운 아트워크가 적용되었으며, 기존 아트워크도 일부 업데이트되었습니다.
-
성능 개선, 압축률 향상, LOD 재작업 및 기존에 없던 LOD 추가, RAM 용량이 적은 컴퓨터를 위한 최소 맵 스트리밍 옵션이
추가되었습니다 . -
다양한 소규모 버그 수정이 이루어졌습니다. 제 개인적인 메모/백로그 또는 사용자 보고서를 수정 사항이 생길 때마다
하나의 목록에 추가하는 것이라 좀 지저분합니다.
목록 내용은 다음 과 같습니다.
빗자루의 불빛이 너무 밝음 - 햇빛 강도 문제?
텔레포트 중 후처리가 너무 늦게
설정됨
로비 시작 지점 위의 문 사용을 자제하도록 함
나침반이 항상 UI 레이어에서 가장 뒤쪽에 있도록 함
배경을 더 어둡고
투명하게 만듦
비디오의 비밀번호 입력란에 타임스탬프 추가
메뉴
애니메이션에 예고편 추가 잠금 해제 치트
스프라우트 나체
파티?
하나 알림 수정/제거 (나이트가운 장면 관련)
"사실은 아니에요. 바로 직전에 그 여자분과 '혹시 아는 통로가
있나요?'
라는 대화를 나눴는데, 그게 오류의 원인일 수도 있어요. 그 대화 때문에 '새로운 목적지를 발견했습니다'라는 메시지가 떴는데,
지도에는 새로운 목적지가 없고 이미 알고 있던 휴게실과 동쪽 안뜰만 있었거든요." 트리거 거리 관련 장면들을 수정하고 천문학관 층에서 떨어지는
거리를
7로 업데이트하세요. 마법약 수업에서 헤르미온느의 3D 모델이 상의 탈의 상태로 나타나는 문제도 수정하세요. 스웨터 의상을
입혔는데도 시작 텍스트가 안 나와요. 유튜브 도움말 링크 추가, 새싹 모델 문제, 여전히 동쪽 건물 안뜰, 포션 교실 업데이트, 추적된 퀘스트
헤더 텍스트 확인, 일부 산(mountain1(1), Mountain1(1)_5) 시작 , 음영 처리된 세계 런타임이 엉망이니 지금은 비활성화,
크기 조정 문제, 음영 처리된 세계, 케이터링 업체가 그와 대화 직후 사라짐, 더 몰입감 있게 만들기, 산을 더 푸르게 만들기, 게임 로딩
화면에 여전히 이전 글꼴 사용, 잘못된 후처리, 2층 아스트론
음영 처리 등을 위해 편집기 전용으로 변경,
교회 오브젝트에 부모 추가,
두 번째 새싹 카메라 위치 조정,
캐릭터 시트의
해리 텍스트
설정, 브레이 후 잠자는 룸메이트
추가, 덤스트랭 함선 추가 및 grp 값을 -55.2로 낮추기 , 메인캠 위치 조정 후
또는 ezsoftbones가 오브젝트 삭제 후 계속 호출된 후 덤스트랭 함선
을 영구적으로 활성화 , 설정의 해리 텍스트, 설정을 메뉴로
이동, 밀도, 볼륨 안개, 빗자루 높이, 3인칭 카메라가 빗자루 키를 누르면 비활성화되어야 함 (다시 활성화됨), 메뉴에서 1인칭 vs 3인칭
옵션, 다른 항목을 자동 선택으로 이동, 메시 콜라이더, 산, 외부 지면 누락, 깨어있는 빗자루 컨트롤러에서 focusTarget 찾기,
테스트: 핑크색 허미 스웨터 문제 여전히 발생 - 의상 2 로드 시 청바지가 활성화된 셔츠 스웨터가 활성화되지 않음, 기본 메시 렌더러 비활성화
안 됨, 허미 방 확대/축소 , 여학생 기숙사 중 두 번째 카메라의 FOV 누락, 옵션 없음, 느슨한 창, 해리 텍스트 갤러리 및 스토리 카드,
무생물 -> 예술로 변환 버그(리팩토링 후), 하나 측면 앉은 자세 예술 미사용 테스트: 교회 등반 챌린지 테스트: 헤르미온느 방
헤르미온느 셔츠 테스트: 스프로트 핀업 잠금 해제 장치, 의자 아래층에서 일반적으로 카메라_3 이후에 페이드 인, 메이룸 이후에 비활성화되지
않음, 시작 시 파란색으로 변경, 슬링샷 모델 , 커튼이 잘못 착용됨, 나중에 커튼 카메라가 나쁨, 여기에도 플레이어 모델이 없음, 일부
카메라에 오클루전이 추가되지 않음? 컷신 중 카메라의 퍼펙트컬링을 비활성화해도 재로드 후에도 스웨터와 청바지를 입은 헤르미온느로 이동함, 조명
강도 2로 설정, 발릭 엔딩 부분, 교회 벽으로 막힌 점프 테스트: 컷신 중 카메라의 퍼펙트컬링 비활성화 테스트: 헤르미온느 방 나침반, 소울
게이지 찾기 쉽게 만들기, 헤르미온느 문 상호작용 넓히기, 부적 카메라에 오클루전 설정, 검은 화면 로딩 문제, 자동 비활성화되지 않음 , 저장
파일 로드 시 문제, 항상 시작으로 돌아감, 인스턴스화된 프리팹의 모든 요소가 읽기/쓰기 플래그를 잃어버림, 따라서 발릭에서 위트너 재료가
없음: 텍스트 문제/오타/대화 문제, 룬/갤리온 변환기 대화에 "없음" 옵션 추가 [0.9.0] "오프닝" 퀘스트에서 하나와 상호작용할 때,
하나 자신의 방으로 가기 전에 대화창이 잠깐 열렸다가 바로 닫히는 현상이 있습니다.
[0.9.0]대강당에서 열린 행사 후 소년들과의 첫
대화에서 론의 대화 중 하나에 "답변" 선택지가 없습니다. [0.9.0]
가을 무도회: 위층에서 엿듣기 대화 시 "아무것도 없음" 선택지가
있으면 좋을 것 같습니다. [0.9.0]
가을 무도회: 기숙사에서 무언가를 쏟은 소녀와의 대화가 없었던 것 같습니다. 대화창이 잠깐
나타났다가 사라지고 내용을 읽을 수 없었습니다. [0.9.0]
휴게실의 "실내 캠프파이어" 소녀: "티셔츠를 그냥 입어" 선택지가 어색하게
느껴집니다. 제가 뭔가 잘못 이해하고 있는 건지 모르겠습니다. [0.9.0]
"찢어진 종잇조각"으로 만든 두루마리를 사용한 후 갤러리가
업데이트되었다는 알림창이 표시되면 좋을 것 같습니다. [0.9.0]
자신의 기숙사 방 거울과 상호작용할 때 "아무것도 없음" 선택지가
있으면 좋을 것 같습니다. [0.9.0]
목욕 장면에서 대화 응답으로 선택할 수 없는 빈 선택지가 있습니다. [0.9.0]
퀘스트
일지에서 텍스트를 가로로 이동할 수 있는 이유는 무엇인가요? 스크롤해야 하는 건 이해하지만, 좀 이상하게 느껴졌습니다. [0.9.0]
고급
마법 II: 교수의 첫 번째 대화에서 "문을 열어" 대신 "문을 닫아"로 수정해야 합니다. [0.9.2]
금요일 저녁: 아래층 엿듣기
대화와 병 돌리기 게임 모두에서 "희망"이 언급됩니다. [0.9.2]
메이 드레스 쇼핑: 맞춤 제작 아이템에 대한 대화 선택지가 한 번 더
응답할 때까지 계속 표시되어 상황을 파악하기 어렵습니다. [0.9.2]
도서관 숙제를 가진 소녀("숙제 두 배" 퀘스트)와 퀘스트를 완료한
후에도 상호 작용할 수 있는 선택지가 있습니다. [0.9.2]
할로윈 기숙사 파티: 조가 대회에서 우승한 이유를 설명하는 위쪽 대화에서 두
가지 대화 선택지가 있는데, 두 번째 선택지는 단순히 텍스트를 반복합니다. [0.9.2]
할로윈 기숙사 파티: 일린드라가 방에서 하는
대화가 나중에 복도에서 나우나와 함께 있는 장면과 관련하여 앞뒤가 맞지 않습니다. [0.9.2]
텍스처/충돌/환경 문제:
고가교 위를 달릴 때 카메라가 난간 텍스처에 끼어 텍스처를 뚫고 보이는 현상이 발생합니다. 다른 벽도
확인해야 합니다. [0.9.0]
예배당 입구에 바닥이 없는 것으로 보아, 자원 생성에 유효한 바닥이 있는 것 같습니다.
[0.9.0]
그리핀도르 휴게실: 뚱뚱한 여인을 지나 들어간 후, 목욕탕 문 옆에 있는 테이블이 통과 가능한 형태로 되어 있습니다.
[0.9.0]
기숙사로 이어지는 둥근 계단 바로 옆 복도에서 오른쪽에 있는 두 번째 문 위치가 다소 부적절합니다. 제거해도 큰 문제는 없을
것입니다. [0.9.0]
일부 의상, 특히 칼라 부분이 캐릭터에 맞지 않습니다. [0.9.0]
고급 마법 1 수업 전 기숙사 방에
있는 파비안은 의자에 다소 앉아 있습니다. [0.9.0]
망토가 다리를 뚫고 지나가는 현상; 진자 효과를 끄고 지연된 움직임만 표시하는
것이 더 나을 것 같습니다. [0.9.0]
"술 도둑질" 장면에서 지하실의 캐릭터들이 벽 안에 있습니다. [0.9.0]
1층 서쪽:
벽 사이로 햇빛이 비칩니다. [0.9.0]
대계단: 그리핀도르 쪽에서 대강당으로 갈 때 첫 번째 계단에서 점프해야 합니다.
[0.9.0]
술 도둑질 후 의식: 사람들이 홀로 입장할 때 한 소녀가 느리게 걷고 다른 행진하는 사람에게 통과됩니다.
[0.9.0]
대강당 옆 화장실 입구 주변 벽 안으로 들어갈 수 있습니다. [0.9.0] 대강당
에서 의식 후 남자아이들과 처음
대화할 때 깃발 옆에서 어떤 구경꾼이 공중에 떠 있는 장면이 있었는데, 그 후 그 사람이 사라집니다. [0.9.0]
가을 무도회: 횃불이
너무 낮아서 여러 번 뛰어 지나가야 했습니다. [0.9.0]
가을 무도회: 하나 발코니 옆 구석으로 걸어 들어갈 수 있습니다.
[0.9.0]
가을 무도회: 하나와의 대화 두 번째 장면이 너무 어둡고 어색합니다. 아무것도 보이지 않습니다. [0.9.0] 가을
무도회
: "-세 번째로-"로 시작하는 대화 텍스트의 배경 화면이 지나치게 과장되어 있습니다. [0.9.0]
가을 무도회: 대화실
앞의 남자와 상호작용할 수 없습니다. [0.9.0]
정원의 부인 초상화 주변 바닥 타일 중 일부가 너무 높아서 잔디밭에서 올라올 때 끼일
수 있습니다. [0.9.0]
결투 다음 날 아침 I / 목욕탕 퀘스트: 메인 공용 공간으로 들어갈 때 측면에 닫힌 문이 있습니다.
[0.9.0]
동쪽 안뜰: 도서관으로 올라가는 계단 옆 벽이 없습니다. [0.9.0]
동쪽 안뜰: 도서관 계단을 통해 접근할 수 있는
지붕 위로 점프할 때, 마법 교실 옆 지붕의 윗부분에 콜라이더가 없습니다. [0.9.0]
예배당 바닥은 수정되었지만, 아이템이 여전히 그
아래에서 생성됩니다. [0.9.2]
예배당 그림의 이름표가 사라졌습니다. [0.9.2]
희망 장면: 잘못된 텍스처가 누락되었습니다.
[0.9.2]
고해상도 호수 이벤트: 강 부분의 물이 제대로 흰색입니다. [0.9.2]
동쪽 안뜰: 비가 올 때 지붕으로 덮인 곳에도
비가 내립니다. [0.9.2]
마룰라 임무의 잠입 부분 이후, 소녀 모델 중 하나가 침대 위가 아닌 침대 안에 배치됩니다.
[0.9.2]
주인공 모델도 창문처럼 빛줄기를 생성하는 것 같습니다. [0.9.2]
1층 서쪽, 마담 그림 주변: 걷는 NPC가 마담
그림이 있는 벽/모서리를 통과합니다. [0.9.2]
헤르미온느 모델이 중간 의상(후드티 그림/의상)을 선택하면 옷을 벗습니다. "어둠 속의
디자인" 퀘스트에서 처음 언급되었으며, 노출이 심하기 때문일 수 있습니다. [0.9.2]
도서관: 메인 홀 양쪽에 있는 회전 계단의 안전
난간이 위층으로 올라갈수록 무용지물이 되어, 다섯 번이나 연속으로 떨어졌습니다. [0.9.2]
할로윈 기숙사 파티: 처음으로 하나 기숙사
복도 문 옆 인파를 헤치고 제 방으로 갈 수 있었습니다. [0.9.2]
할로윈 기숙사 파티: 서쪽 별관 3층으로 가는 통로를 이용할 수
있었습니다. [0.9.2]
"우리 것" 퀘스트를 완료하고 동쪽 안뜰로 순간이동한 후, 잔디밭으로 뛰어들면 순서는 상관없습니다. 제 친구가
점점 더 공중에 떠오르기 시작했습니다. [0.9.2]
체육 2에서 뒤로 수영하는 녀석들, 헤르미온느와의 대화가 재밌습니다.
[0.9.2]
성능 문제:
도서관 3층으로 들어가 세 번째 계단을 오를 때, 저사양에서도 렉이 발생합니다. 여러 번 발생했는데, 고사양 설정이나
3층 동쪽 빠른 이동을 이용한 것과 청크 로드 문제인지 확실하지 않습니다. [0.9.2]
편의성 개선:
새로운 5월 갤러리/5월 갤러리 위치가 바뀔 수 있습니다. [0.9.0]
사운드 설정: 시스템 음소거 토글이
바뀌어 있는 것 같습니다. [0.9.0]
텍스트 크기 변경 기능은 작동하지만, 주인공 외 대화창에만 적용되며, 선택 가능한 답변은 크기
조정에 포함되지 않습니다. [0.9.0]
텍스트 배경을 확대하여 인물 이름이 포함되도록 하는 것이 좋을 것 같습니다. 현재 게임 배경에서
이름이 잘 보이지 않아 게임 진행에 방해가 됩니다. [0.9.0] 현재
어떤 의상이 활성화되어 있는지 시각적으로 보여주는 기능이 있으면
유용할 것 같습니다. [0.9.0]
일부 저장 파일을 삭제할 수 있는 기능이 있으면 좋겠습니다. 과거에 모든 저장 파일에 이름을 지정하지
않아 레지스트리가 복잡해졌고, 어떤 파일이 중요한 진행 상황을 담고 있고 어떤 파일이 초기화 문제 해결을 위한 저장 파일인지 구분하기
어렵습니다. 대부분의 저장 파일이 같은 형식으로 저장되어 있어서 삭제하고 싶은데, 레지스트리에서 어떤 파일을 삭제할 수 있는지 잘 모르겠습니다.
[0.9.0]
나침반 설정 메뉴 레이아웃이 잘못되었습니다. 열 이름과 열 자체가 겹쳐 보입니다. 다른 해상도를 테스트해야 합니다.
[0.9.0]
옷장을 사용할 때 시각적으로 어수선한 부분이 있습니다. 강조 표시된 부분이 해당 부분의 텍스트를 가리고, 오른쪽 상단의
퀘스트 로그 창이 배경에 가려져 일부 내용을 읽기 어렵습니다. [0.9.0]
전반적으로 장식 아이템이 너무 많은 것 같습니다. 특히 실내
공간에서 그렇습니다. [0.9.0]
날씨 소모품을 중첩해서 사용할 수 있으면 좋겠습니다. 어떤 이벤트에 어떤 날씨가 가장 적합한지 확인해야
합니다. [0.9.0]
제작 시 인벤토리를 열어두는 것이 편리했지만, 겹쳐 보이는 것은 아쉬운 점입니다. [0.9.0]
찢어진 종이
아이템을 상자 형태가 아닌 개별 아이템으로 만들어 주세요. [0.9.0]
하나와 루나가 바보처럼 금핀을 들고 다니는 걸 보면, 의상 잠금
해제 아이템을 언제 줄 수 있는지 모르겠습니다. [0.9.2]
루나가 가슴을 드러내면서도 의상을 받지 않는 식으로 대화를 망치는 것
같은데, 어떻게 루나에게 의상을 줄 수 있을까요? [0.9.2]
각 "이벤트" 전에 대화를 시작하기 전에 저장하라는 알림이 표시되면 매우
유용할 것 같습니다. [0.9.2]
기숙사에 있는 추가 인벤토리 상자 중 하나가 침대와 겹쳐서 불편합니다. [0.9.2]
지니의
의상을 분실물 보관소에 제출할 때, 관계 항목이 여전히 평판으로 표시됩니다. [0.9.2]
마담 초상화 대화 선택지가 바뀌면 좋겠습니다.
다른 모든 선택은 첫 번째가 예, 두 번째가 아니오인데, "그냥 지나가는 중"이 기본값이라 가끔 잘못 클릭하게 됩니다.
[0.9.2]
캐릭터 시트에서 위쪽 기울어진 사각형에는 날짜, 시간, 날씨를 표시하고, 요일 번호와 금요일/토요일 여부 등을 보여주고,
아래쪽 사각형에는 날씨와 시간을 표시하면 더 유용할 것 같습니다. 지니가 목욕 행사를 주최한 후, 위원회 퀘스트를 완료하고 일린드라가 할로윈
기숙사 파티에 참석하도록 해외 방문 일정을 진행해야 한다는 것을 알았지만, 오늘이 무슨 요일인지 몰라서 시간이 얼마나 남았는지 모르겠습니다.
[0.9.2]
비행: 비행 중 방향 감각을 바로잡아 회전 후 상승하기 위해 악마적인 기동을 하지 않아도 되도록 하는 방법이 있으면
좋겠습니다. [0.9.2]
테스트: VFX 리세터가 작동하지 않습니다. 날씨 차단기가 있는 경우 모든 FX 콜라이더를 끄세요. 날씨 차단기가 다른 콜라이더에도 문제를
일으킵니다.
물, 메인
잉크 병, 방이 깜빡
거립니다. 소녀와 대화 후 첫 번째 단계를 비활성화하세요.
슬러그혼 시작
지점의 소나무를 활성화하세요. 또한 모든 NPC 관련 기능을 비활성화하세요.
정자에 콜라이더가 없습니다.
어둠의 마법 근처 원형 탑에
콜라이더가 없습니다. 문으로 올라가는 길을 추가하세요.
십자선이
대화 중에 가끔 활성화되거나 전혀 비활성화되지 않습니다. 타임스킵을
참조하세요.
이상한 떠다니는 물체 가 있습니다.
눈 변환기에서 잔디가 없습니다.
코트로 이동하세요. 조금 위로
올라가세요.
현재 일부 컷신을 제대로 포착하지 못합니다. 카메라 부적 1이 기둥 안쪽에 있습니다.
눈이 없습니다. 내부 정원의 높은
첨탑과 본관 2개의 탑이 내부 정원에 있습니다.
날씨 시스템과 카메라에 문제가 있습니다. 스카이박스가 충분히 크지 않습니다. 스카이돔의
크기를 1:1:1로 설정해야 할까요? - 스카이박스가 이동할 수 없기 때문입니다. 3인칭 카메라가 시작 시 비활성화되지 않았고,
1 1
1로 설정되어 있어서 여전히
문제가 있습니다. 특히 2층에서 3층으로 올라가는 서쪽 계단 근처에서
간헐적으로 렉이 발생합니다. 모니터
문제일까요?
수업 시작 시 체육 시간 설정, 나침반으로 상자를 잡는
것과 관련될 수 있음
, 퀘스트 중 상자는 리모컨으로 꺼낼
수 있지만 병은 꺼낼 수 없음
, 주문 소리가 없거나, 재생 사운드를 통해 작업할 때 전반적으로 효과음이 매우 작음,
가을 무도회
시작 시 패닝하는 물체가 바닥으로 들어감,
친구 그룹에 작은 조명 추가,
Ava와의 대화에 실제 장면 시작 추가,
계단 텔레포트
파티, 가을이 내려갈 때 기둥 안에 있음,
헤르미온느 동안 이상한 각도, 헤르미온느
동안 별이 보이지 않음,
마법 미사일 생성률
감소,
섹스 단계 시작 시 침대에 누워있는 플레이어, 병원, 페니스가 나와있는 플레이어 등,
1막 완료가 잘못됨, 병원 비활성화
시야 거리 너무 짧음 위치 완전히 변경 가능성,
병원에서 밤을 보낸 후 깨어날 때 플레이어가 침대 안에 있음 침대 시트
이상함,
Asher 동안 플레이어 모델이 바닥 안에 있음,
"zzz"로 이동할 때 카메라 없음,
호버링이 여전히 이전 글꼴을
사용하는 것 같음,
하나 키스 각도 추가,
텍스트 추가 하나 페이스퍽 각도 추가,
빗자루가 작동하지 않음 플레이어를
캐릭터 컨트롤러에 추가,
3막과 4막의 NPC가 제대로 활성화되지 않음, 슬러그혼, 어쩌면 5명의
NPC 2명 그리고 3은 테이블
파트 대화에서 비활성화되는 래퍼 안에 넣어두고
파티 시작 시 활성화되지 않나요?
stage_7 slughorn의 cam_2에서
오클루전 컬링을 제거하세요.
새 베타 코드는
오클루전 종료 시 경계 내에서 테스트가 실행되지 않는 것 같습니다.
탭 초에 자동 실행 언급


